祭司算血計算器
計算面對怪物攻擊所需的魔防與HP,幫助你在危險的地圖中生存
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祭司算血設定
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傷害對照表範圍
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受到最大傷害對照表
能力值魔防 | 抗性 | 受到最大傷害 |
---|---|---|
400 | 0.00% | 1356.24 |
410 | 0.00% | 1353.24 |
420 | 0.00% | 1350.24 |
430 | 0.00% | 1347.24 |
440 | 0.00% | 1344.24 |
450 | 0.00% | 1341.24 |
460 | 0.00% | 1338.24 |
470 | 0.00% | 1335.24 |
480 | 0.00% | 1332.24 |
490 | 0.00% | 1329.24 |
500 | 0.00% | 1326.24 |
510 | 0.00% | 1323.24 |
520 | 0.00% | 1320.24 |
530 | 0.00% | 1317.24 |
540 | 0.00% | 1314.24 |
550 | 0.00% | 1311.24 |
560 | 0.00% | 1308.24 |
570 | 0.00% | 1305.24 |
580 | 0.00% | 1302.24 |
590 | 0.00% | 1299.24 |
600 | 0.00% | 1296.24 |
提示:根據你的 HP 上限來選擇適合的魔防值。一般建議 HP 要能承受至少一次攻擊。
使用說明
- • 選擇目標怪物:DT(怨靈發條熊)或 PW(幽魂女巫)
- • 設定你的魔抗等級(0-10級)
- • 輸入你的幸運值
- • 可以反推特定HP所需的魔防值
- • 傷害對照表會顯示不同魔防值對應的受傷數值
遊戲機制
魔法抗性
魔法抗性可以減少受到的魔法傷害,每一級提供不同的減傷效果:
- • 等級 0:0% 減傷
- • 等級 1:12% 減傷
- • 等級 2:15% 減傷
- • 等級 3:17% 減傷
- • 等級 10:30% 減傷(最高)
傷害計算公式
傷害 = (基礎倍數²×0.008 - (魔防/4 + 6/28 + 6/24 + 幸運/20)×1.2) × (1-抗性)